重點摘要
DG安達巴哈先開出一張基準牌,第一張牌固定派給安達,接著輪流發牌至安達、巴哈兩側,哪一側先出現與基準牌「點數」相同的牌即獲勝(不比花色)。主要投注區包含安達、巴哈、安達首張、巴哈首張與張數區間,張數區間的計算不包含基準牌本身、從第一張派發牌開始算起。
WHAT IS ANDAR BAHAR
DG安達巴哈是什麼
安達巴哈源自印度的真人紙牌遊戲,判定方式單純:以一張基準牌為目標,看安達或巴哈哪一側先發出相同點數的牌,該側即為勝方。
GAME FLOW
每局流程
下注
玩家在倒數時間內於安達、巴哈或附加投注區下注。
開出基準牌
荷官先開出一張基準牌,作為本局比對點數的目標。
輪流發牌
第一張牌固定派給安達,之後荷官依序將牌交替發到安達、巴哈兩側。
比對點數
持續發牌直到其中一側出現與基準牌點數相同的牌為止。
結算
先出現相同點數的一側視為勝方,系統依此完成派彩。
RESULT RULES
結果判定
哪一側先出現與基準牌點數相同的牌,該側即為勝方。判定只比較牌面數值,不計花色——也就是說,只要點數相同,花色不同也算配對成功。
每一局的發牌都是獨立事件,過去的配對結果不會影響下一局哪一側先配對成功。
BETTING AREAS
投注區與成立條件
| 投注類型 | 說明 | 派彩 |
|---|---|---|
| 安達 | 投注安達側先出現與基準牌相同點數的牌。 | 1:0.9 |
| 巴哈 | 投注巴哈側先出現與基準牌相同點數的牌。 | 1:1 |
| 安達首張 | 投注安達側的第一張牌就直接配對成功。 | 1:15 |
| 巴哈首張 | 投注巴哈側的第一張牌就直接配對成功。 | 1:15.5 |
| 1-5張 | 配對成功時,已發出的牌張數(不含基準牌)落在第1至5張之間。 | 1:2 |
| 6-10張 | 已發出牌張數落在第6至10張之間。 | 1:3 |
| 11-15張 | 已發出牌張數落在第11至15張之間。 | 1:4 |
| 16-25張 | 已發出牌張數落在第16至25張之間。 | 1:3 |
| 26-30張 | 已發出牌張數落在第26至30張之間。 | 1:13 |
| 31-35張 | 已發出牌張數落在第31至35張之間。 | 1:22 |
| 36-40張 | 已發出牌張數落在第36至40張之間。 | 1:45 |
| 41張或以上 | 已發出牌張數達第41張或以上。 | 1:110 |
張數區間的計算不包含基準牌本身,是從安達側發出的第一張牌開始算起。上表為規則頁所列派彩,實際限紅與可用投注項目以進入遊戲後的規則及限紅視窗為準。
INTERFACE
遊戲介面操作
- 投注區版面:安達、巴哈與附加投注區通常分別排列於桌面兩側。
- 基準牌顯示:畫面上方或中央會顯示本局的基準牌。
- 已發牌張數:部分桌台會即時顯示目前已發出的牌張數,供玩家參考張數區間投注。
- 歷史紀錄:部分桌台提供近期配對結果紀錄,僅供回顧。
COMMON MISTAKES
新手容易看錯的地方
- 誤以為張數區間投注包含基準牌本身,實際上計算不含基準牌,是從安達側第一張牌開始算起。
- 把「安達首張」與一般安達投注搞混,前者要求第一張牌就配對成功(賠率1:15),條件更嚴格,派彩也高出許多。
- 誤以為花色也會影響配對判定,實際上只比較點數,花色不同也算配對成功。
BEFORE YOU PLAY
進入桌台前檢查事項
確認限紅範圍
安達、巴哈與附加投注的限紅可能分別設定。
確認張數計算方式
下注張數區間前,先確認是否計入基準牌。
確認投注區名稱
下注前先確認選到的是安達或巴哈,避免點錯相鄰項目。
RISK REMINDER
風險提醒
每局發牌獨立
過去哪一側先配對成功,不會影響下一局的結果。
張數區間屬於附加投注
派彩通常較高,但成立機率也可能較低,下注前先了解成立條件。
未成年人不得參與
本頁內容僅供年滿法定年齡者閱讀參考,請理性看待娛樂遊戲。
FAQ
DG安達巴哈常見問題
先開出一張基準牌,再輪流發牌至安達、巴哈兩側,哪一側先出現與基準牌點數相同的牌即為勝方。
不影響。DG安達巴哈只比較牌面點數,不計花色,只要點數相同即為配對成功。
依配對成功時已發出的牌張數判定,不包含基準牌本身,是從安達側發出的第一張牌開始算起。
進入桌台後,介面上會顯示各投注區目前可接受的最低與最高投注金額。
不能。每一局都是獨立事件,歷史紀錄只能用來回顧,不具備預測功能。
斷線前已確認送出的投注通常仍然有效,重新連線後可於投注紀錄查看實際結算結果。
資料查核日期:2026年9月14日。內容整理自DG Dream Gaming官方規則頁面(安達巴哈規則頁),以繁體中文重新編寫解說,非逐字翻譯。實際規則、派彩與限紅請以進入遊戲後桌台當下顯示為準。