DG ZHA JIN HUA

DG炸金花怎麼玩?紅黑兩區、三張牌型與比牌規則

DG炸金花以三張牌組成牌型並比較高低,牌型順序由豹子、同花順、金花、順子、對子到單張。本頁整理基本牌型順位,操作方式與桌台實際模式仍以進入遊戲後的畫面為準。

DG炸金花真人桌台與操作投注區

重點摘要

DG炸金花以三張牌組成牌型比較高低,基本順位由高至低依序為豹子、同花順、同花、順子、對子、散牌;另有特殊牌型「豹子殺手」(非同花的2、3、5組合),出現時比豹子還大。牌值A最大、2最小,A在順子中可作最大或最小;同牌型比較時只比點數,花色不參與排序。

WHAT IS ZHA JIN HUA

DG炸金花是什麼

炸金花是以三張牌組成牌型並比較高低的真人遊戲,判定重點在於牌型的辨識與順位比較,而不是單純比點數大小。

EQUIPMENT

使用牌組與結果構成

每一方使用3張牌組成牌型進行比較。DG炸金花的下注區分為紅、黑兩大區域,另外設有豹子、同花順、同花、順子、對子等特殊牌型專屬投注區,玩家可在下注結束後對照雙方(紅/黑)展示的牌,依牌型規則比較大小。桌台實際的位置配置與操作按鈕以進入遊戲後畫面為準。

GAME FLOW

每局流程

  1. 下注

    玩家於倒數時間內選擇紅或黑區下注,也可在特殊牌型專屬投注區(豹子、同花順、同花、順子、對子)下注。

  2. 發牌

    紅、黑兩區各自發3張牌。

  3. 比較牌型

    下注結束後展示雙方(紅、黑)的牌,依牌型順位比較大小,判定紅或黑勝出。

  4. 結算

    依紅黑勝負與是否成立特殊牌型完成派彩。

DG炸金花桌台是否額外提供看牌、跟注、加注、棄牌等傳統炸金花的操作按鈕,規則頁未特別列出,以桌台當下畫面為準。

HAND RANKING

牌型順位

DG炸金花的基本牌型由高至低排序如下:

  1. 豹子(三張點數相同)
  2. 同花順(花色相同且點數連續)
  3. 同花(花色相同,點數不需連續)
  4. 順子(點數連續,花色不限)
  5. 對子(兩張點數相同)
  6. 散牌(不構成以上任何牌型)

特殊牌型「豹子殺手」

非同花的2、3、5組合(即俗稱的235,且三張花色不能全部相同)稱為「豹子殺手」:只要牌局中出現豹子殺手,它就會比豹子還大,是全場最高的牌型。但如果該局沒有任何一方湊出豹子,豹子殺手本身則被視為最小的散牌,並不會特別加分。

牌值大小順序為A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2,各花色不分大小。A在順子中可以當作最大或最小使用,因此A-2-3與Q-K-A都是有效順子;但其他牌型中A固定為最大點數。同一牌型比較時只比較點數,花色不參與排序。

PAYOUT

派彩總覽

DG炸金花的下注分為主玩法(紅/黑及特殊牌型)與「幸運一擊」兩種投注區,派彩倍數不同:

左右滑動可查看完整欄位。
投注項目主玩法派彩幸運一擊派彩
紅 / 黑勝出1:0.95—
豹子1:1201:10
同花順1:1001:5
同花1:81:3
順子1:71:2
對子(9至A)—1:1

「幸運一擊」是可獨立於紅黑勝負另外下注的投注區,只要湊出對應牌型即可派彩,不需要該方在紅黑比牌中獲勝。豹子殺手出現時的實際加成方式,以及對子邊注的完整點數範圍,以進入遊戲後的規則及限紅視窗為準。

COMMON MISTAKES

新手容易看錯的地方

  • 把同花順與同花搞混,同花順同時要求花色相同且點數連續,同花只要求花色相同。
  • 誤以為豹子殺手永遠是最大牌型,實際上只有該局出現豹子時,豹子殺手才會比豹子大;沒有豹子出現時,豹子殺手只是最小的散牌。
  • 誤以為K-A-2是有效順子,DG炸金花中A只能當最大或最小使用,K-A-2不算有效順子;A-2-3與Q-K-A才是有效順子。
  • 誤以為同牌型比較時花色也算分,實際上花色不參與排序,只比較點數。

BEFORE YOU PLAY

進入桌台前檢查事項

確認桌台模式

不同桌台的操作流程與按鈕可能不同,進入後先熟悉當下畫面。

確認特殊牌型規則

下注前先查看桌台內建的規則說明,確認特殊牌型與順子有效性的判定方式。

確認限紅範圍

進入桌台後先查看限紅視窗。

RISK REMINDER

風險提醒

每局發牌獨立

前面幾局的牌型結果不會影響下一局。

牌型判斷需要練習

炸金花的牌型辨識較細,建議先熟悉規則說明再上桌。

未成年人不得參與

本頁內容僅供年滿法定年齡者閱讀參考,請理性看待娛樂遊戲。

FAQ

DG炸金花常見問題

由高至低依序為豹子、同花順(順金)、金花、順子、對子、單張。

是。非同花的2、3、5組合稱為「豹子殺手」,只要該局出現豹子殺手就會比豹子還大;但如果該局沒有任何一方湊出豹子,豹子殺手就只被視為最小的散牌。

算。A在DG炸金花的順子中可以當作最大或最小使用,因此A-2-3與Q-K-A都是有效順子,但K-A-2不算有效順子。

規則頁列出的派彩倍數如上表所示(紅黑1:0.95、豹子1:120、同花順1:100、同花1:8、順子1:7),實際限紅與可用投注項目可能因桌台而異,請以進入遊戲後的規則及限紅視窗為準。

不能。每一局都是獨立事件,過去的牌型結果不影響下一局。

斷線前已確認送出的投注通常仍然有效,重新連線後可於投注紀錄查看實際結算結果。

資料查核日期:2026年9月14日。內容整理自DG Dream Gaming官方規則頁面(炸金花規則頁),以繁體中文重新編寫解說,非逐字翻譯;規則頁未列出的操作按鈕細節不套用其他平台版本補入。實際規則、派彩與限紅請以進入遊戲後桌台當下顯示為準。