看到「幸運六」「超級六」或「莊6半賠」時,我會先看投注區與派彩表。這些名稱都包含6,但可能指向不同的投注或結算方式。

其中,幸運六通常是獨立的附加投注;免水莊6則影響莊家主注的派彩。即使兩筆投注在同一局遇到相同牌面,也要分開核對。

本文以有公開規則可查核的Lucky Six版本示範,再說明進入DG桌台時如何確認是否提供相同玩法。

幸運六的成立條件與派彩

本文採用的Lucky Six範例,依莊家最終6點勝出及牌張數結算:

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牌局結果幸運六附加注
莊家兩張牌合計6點並勝出淨利派彩1:12
莊家三張牌合計6點並勝出淨利派彩1:20
莊家6點,但和局或落敗不成立
莊家不是6點不成立

這套規則出自賓州公開的Commission-free Baccarat規則。不同遊戲版本可能採其他派彩,使用前仍需核對桌台。

我判斷牌張數時,會數莊家完成牌局後實際持有幾張牌;判斷6點時,則將整手牌相加後取個位數。第三張牌本身不必是6。

幸運六、超級六與免水莊6怎麼分辨?

我會依序確認三件事:

  • 這是桌台模式名稱,還是可以另外放籌碼的投注區?
  • 規則看的是莊家最終點數,還是其他特定條件?
  • 派彩有沒有依兩張牌與三張牌區分?

「超級六」或Super 6並沒有全球一致的命名方式。內華達公布的一款Baccarat Super Six附加注,就採莊家6點勝出的條件,並提供1:13至1:17的派彩設定。

因此,我不會直接把「兩張牌叫超級六、三張牌叫幸運六」套用到所有平台。

免水莊6的重點則在莊家主注。想了解它與一般佣金桌的完整差異,可以閱讀:

一般百家樂與免水百家樂差在哪?莊6半賠完整比較

兩張牌與三張牌怎麼算?用牌例看懂

以下牌例使用標準百家樂點數與補牌流程。若你還不熟悉第三張牌的判斷,可以先閱讀:

DG百家樂補牌規則圖解

牌例一:莊家兩張牌6點勝出

  • 閒家起始牌:2、2,合計4點。
  • 閒家第三張:J,仍為4點。
  • 莊家:2、4,合計6點。

閒家第三張J計為0點;這個情況下莊家6點停牌。最後莊家以6點勝過閒家4點,莊家使用兩張牌。

牌例二:莊家三張牌6點勝出

  • 閒家起始牌:A、3,合計4點。
  • 閒家第三張:A,最後5點。
  • 莊家起始牌:A、2,合計3點。
  • 莊家第三張:3,最後6點。

閒家第三張是1點,莊家3點依規則補牌。最後莊家以6點勝過閒家5點,莊家使用三張牌。

我會注意:這一例的莊家第三張是3,整手牌合計才是6。

牌例三:莊閒都6點

  • 閒家:A、5,合計6點。
  • 莊家:2、4,合計6點。

雙方停牌,結果是和局。看到莊家6點時,我仍會先比較閒家點數,避免只看單邊就判斷附加注成立。

牌例四:莊家6點輸給閒家7點

  • 閒家:3、4,合計7點。
  • 莊家:2、4,合計6點。

雙方停牌,閒家勝出。莊家出現6點與莊家6點勝出,是不同結果。

派彩、淨利與返還總額怎麼計算?

我核對注單時,會先確認欄位顯示的是淨利,還是包含本金的總返還。

計算方式是:

淨利=投注額×淨利派彩倍數
返還總額=本金+淨利

以10元附加注為例:

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淨利派彩淨利含本金返還
1:12120元130元
1:20200元210元

這裡的130元或210元只代表該筆附加注。其他主注、和局注或對子注,仍各自結算。

如果你想核對一般莊、閒、和及對子的金額,可以閱讀:

DG百家樂賠率與派彩:莊、閒、和、對子怎麼算

主注和附加注同時存在,怎麼核對注單?

我會把每筆投注列開,先算單筆結果,再加總整局淨輸贏。

假設某張桌台確認提供以下條件:

  • 莊家主注100元。
  • 幸運六附加注10元。
  • 當局莊注適用1:0.5。
  • 當局附加注適用1:12。

則:

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投注本金淨利返還總額
莊家主注100元50元150元
幸運六附加注10元120元130元
合計110元170元280元

這是指定條件下的計算示範。是否可以同時下注、是否必須先放主注,以及各自限額,都要查看該桌規則。

我也不會把附加注當成保證抵銷主注成本的方式。它多增加一筆投入,未成立時也會產生額外損失。

DG目前有幸運六嗎?我會查哪些位置?

我在DG試玩桌機版中已確認「幸運6」投注區,畫面顯示1:12/1:20,該桌限紅視窗列出的投注範圍為2–50。不過,兩種派彩分別適用的完整條件,仍須以遊戲內規則確認;此範例也不代表所有DG桌台皆提供相同項目與限額。

網路介紹可以提供查找方向,但不能替代你正在使用的桌台說明。

進入DG百家樂後,我會檢查:

  1. 投注區:是否真的出現幸運六或相關附加注。
  2. 玩法設定:是否有可展開或切換的附加項目。
  3. 規則視窗:是否列出成立條件與兩張/三張牌派彩。
  4. 投注限制:是否要求先下注主注,或限制特定局數。
  5. 注單紀錄:是否分別列出主注與附加注。

如果目前畫面沒有該項投注,我不會只憑歷史文章推定仍能使用;如果只有名稱而沒有完整說明,也不會直接套用本文範例。

高派彩代表更容易獲利嗎?

我會把「成立後可以取得多少」與「成立有多難」分開看。

派彩倍數只告訴你成功時如何結算。它沒有說明下一局會出現什麼,也不能單獨用來判斷投注是否有利。若沒有適用同一規則版本的機率資料,我不會替它填上勝率或RTP。

連續幾局沒有出現某種結果,也不能當成下一局必然出現的保證。設定娛樂預算時,應把附加注算進總投入,而不是因單筆金額小就忽略累計成本。

常見問題

可能。百家樂看的是整手牌相加後的個位數;第三張牌面數字與最終總點數是兩件事。

我會查看注單是否另列附加注。若沒有投入該項投注,就不能因牌面符合某項條件而自動取得它的獎金。

不能只靠名稱判斷。應比較投注位置、成立條件與派彩表,再確認是否屬於相同版本。

不可以。本文介紹的是以莊家結果判定的版本。若桌台另有閒家6點項目,必須查看另一份條件與派彩。

單一桌台或單次查看不足以證明永久取消。可確認的是當下畫面是否提供該投注;更廣泛的開放狀態需要平台或遊戲商的可核對資訊。

我會先看規則,再看倍數

理解這類玩法時,我最重視的是把投注名稱、牌局條件與注單金額對起來。

先確認自己下的是哪一筆,再看莊閒最後點數、莊家牌張數及適用倍數,就比較容易找出結算差異。至於DG桌台是否提供相同版本,仍要以當期遊戲內說明確認。

資料來源

上述文件用於解釋玩法與名稱差異,不代表DG目前採用同一規則。

作者陳斯比

陳斯比

DG真人遊戲內容編輯

我依照公開規則文件整理幸運六與免水莊6的差異,並用牌例說明兩張牌、三張牌的判斷方式。本文不是Dream Gaming官方頁面,也不提供投注或獲利保證;DG桌台是否提供相同玩法,應以當期遊戲畫面為準。

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