DG XOC DIA

DG色碟怎麼玩?四顆紅白鈕扣與五種結果說明

DG色碟由荷官使用4顆紅白雙色鈕扣,放入碟中、蓋上碗後搖動,開碗後依紅白數量組合判定結果。全部結果共分五種,流程短、結果種類固定。

DG色碟真人桌台與紅白結果投注區

重點摘要

DG色碟使用4顆紅白雙色鈕扣,荷官搖碟開獎後,結果分為四紅、三紅一白、兩紅兩白、一紅三白、四白共五種,派彩由1:1.5至1:12不等。另有「單」(3:1組合,即三紅一白或一紅三白)與「雙」(4顆同色或2:2)兩種歸類投注,派彩皆為1:0.96。

WHAT IS XOC DIA

DG色碟是什麼

色碟是東南亞常見的真人遊戲,判定方式單純依碟中鈕扣開出的紅白組合而定,不涉及牌卡,開獎流程也比多數桌台更短。

EQUIPMENT

使用器具與結果構成

遊戲使用4顆雙色鈕扣,每顆鈕扣一面紅色、一面白色。荷官將鈕扣放入碟中、蓋上碗後搖動,開碗後依鈕扣朝上那一面的顏色組合判定結果。

GAME FLOW

DG色碟一局怎麼進行?

  1. 進入桌台

    選擇DG色碟桌台,查看限紅與倒數時間。

  2. 選擇投注區

    在倒數結束前,於對應的結果投注區下注。

  3. 停止下注

    倒數結束後畫面鎖定投注內容。

  4. 搖碟

    荷官蓋上碗後搖動碟中的四顆鈕扣,過程由直播畫面同步呈現。

  5. 開碗

    開碗後顯示四顆鈕扣朝上的顏色,作為本局結果。

  6. 結算

    系統依紅白數量組合比對各投注區是否成立並完成派彩。

RESULTS

五種結果與組合數

四顆鈕扣的紅白組合,依紅色數量可歸類為以下五種結果。下表的「組合數」是四顆鈕扣紅白排列的數學組合總數,僅作為理解結果分布的參考,並不代表對應的遊戲派彩倍數。

結果紅色顆數理論組合數(四顆鈕扣排列)
四紅4顆紅1種排列
三紅一白3顆紅、1顆白4種排列
兩紅兩白2顆紅、2顆白6種排列
一紅三白1顆紅、3顆白4種排列
四白0顆紅1種排列

上表的組合數只是純數學上「四顆鈕扣有幾種紅白排列方式」,不代表也不能推算實際遊戲的派彩倍數,實際派彩請以桌台規則為準。

BETTING AREAS

投注區與成立條件

DG色碟的投注區對應上方五種結果,另有「單」「雙」兩種歸類投注。下表為規則頁所列派彩:

投注項目說明派彩
四紅4顆鈕扣全部紅色朝上1:12
四白4顆鈕扣全部白色朝上1:12
三紅一白3紅1白1:2.6
一紅三白1紅3白1:2.6
兩紅兩白2紅2白1:1.5
單3:1組合(三紅一白或一紅三白,不分是哪一色多)1:0.96
雙4顆同色(四紅或四白)或2紅2白1:0.96

上表為規則頁所列派彩,實際版面配置與限紅以進入遊戲後的規則及限紅視窗為準。

EXCEPTIONS

特殊情況處理

  • 搖碟過程中若有鈕扣掉落,該局重新搖碟。
  • 開碗後若鈕扣彼此重疊、無法判讀顏色,荷官會用玻璃棒撥開鈕扣以確認結果。
  • 若沒有完成搖碟動作就開碗,或在下注時間尚未結束前就開碗,該局視為無效,所有下注本金會全數退回。
  • 若開碗中的碗不慎觸碰到鈕扣,最終以開碗後鈕扣倒下呈現的顏色為準。

INTERFACE

遊戲介面操作

  1. 投注區版面:五種結果的投注區通常並排顯示於桌面。
  2. 倒數計時:畫面顯示本局剩餘投注時間。
  3. 限紅顯示:可查看各投注區的最低與最高投注金額。
  4. 歷史紀錄:部分桌台提供近期開獎結果紀錄,僅供回顧。

COMMON MISTAKES

新手容易看錯的地方

  • 把三紅一白與一紅三白看反,下注前先確認紅白數量與順序無關,只看數量組合。
  • 誤以為理論組合數就是派彩倍數,兩者是不同的概念;例如兩紅兩白的組合數最多(6種),但派彩(1:1.5)反而比四紅或四白(各只有1種組合,派彩1:12)低。
  • 把「單」「雙」歸類投注與五種個別結果搞混,單/雙是合併多種結果的歸類投注,派彩與個別結果不同。

BEFORE YOU PLAY

進入桌台前檢查事項

確認限紅範圍

進入桌台後先查看各投注區的限紅視窗。

確認投注區名稱

下注前先確認選到的結果類型,避免點錯相鄰項目。

留意倒數時間

倒數結束後無法再修改投注。

RISK REMINDER

風險提醒

每局結果獨立

前面搖出的紅白組合不會影響下一局的結果。

結果種類固定

只有五種結果,但各結果的實際成立機率與派彩並不相同,需以桌台規則為準。

未成年人不得參與

本頁內容僅供年滿法定年齡者閱讀參考,請理性看待娛樂遊戲。

FAQ

DG色碟常見問題

依荷官搖碟開碗後,四顆鈕扣朝上的紅白顏色組合判定,結果共分四紅、三紅一白、兩紅兩白、一紅三白、四白五種。

不一樣。理論組合數只是四顆鈕扣紅白排列的數學結果,例如兩紅兩白組合數最多,但派彩(1:1.5)反而比只有1種組合的四紅、四白(派彩1:12)低,不能用組合數推算派彩。

搖碟過程中鈕扣掉落,該局會重新搖碟;開碗後鈕扣重疊無法判讀時,荷官會用玻璃棒撥開確認顏色。若沒完成搖碟就開碗,或下注時間未結束就開碗,該局視為無效並全額退回本金。

規則頁列出的派彩倍數如上表所示,實際限紅與可用投注項目可能因桌台而異,請以進入遊戲後的規則及限紅視窗為準。

進入桌台後,介面上會顯示各投注區目前可接受的最低與最高投注金額。

不能。每一局都是獨立事件,歷史紀錄只能用來回顧,不具備預測功能。

斷線前已確認送出的投注通常仍然有效,重新連線後可於投注紀錄查看實際結算結果。

資料查核日期:2026年9月14日。內容整理自DG Dream Gaming官方規則頁面(色碟規則頁),以繁體中文重新編寫解說,非逐字翻譯。實際規則、派彩與限紅請以進入遊戲後桌台當下顯示為準。